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게임/레프트4데드

레프트4데드 플러그인 - 팀킬 관리자 (Ver.2.4.6)



흐;; 플러그인 더이상 안건드리려고 했는데
그냥 해보고 싶더라고요.
평소에 추가해보고 싶었던것을 그냥 추가한 버전입니다.
안받으셔두 딱히 상관은 없습니다 ㅎㅎ;

스팀 아이디 : rnjswotjs66        <<<  친추하기
게임 닉네임 : NoBLess

버전 정보

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 Change Log:

* 2.4.6
 - 플러그인 온 오프 체크방법 변경.
 - 패널 추가 (플러그인 설정 정보 및 버전정보 출력)

* 2.4.3
 - 팀킬 처벌이 작동할 무기 선택 가능.

* 2.4.1
 - 봇에게만 팀킬이 반사되던 문제 해결 , 반사율 기능 제거 , 로그 기능 제거.

* 2.3.4
 - The Passing 지원 , 반사율 설정가능 , 로그 기능 추가.

* 2.2.0
 - 팀킬데미지가 0 일경우 플러그인이 작동하지 않게 수정.

* 2.1.7
 - 다운된 공격자는 데미지 반사를 입지않게 수정.
 - 공격자의 체력이 1인 상태에서 공격할경우 다운되는 기능 추가.

* 2.0.9
 - 소스파일 정리 225,332 b -->> 39,748 b
 - TK포인트 감소기능 제거.
 - 유탄 투척기 추가[폭발 데미지].

* 2.0.4
 - 팀킬 반사가 안되던 문제 해결.
 - TK포인트를 감소시킬수 있게 기능 추가.

* 1.9.3
 - 팀킬 처벌 슬레이 정상작동 , 새로 접속한 플레이어의 팀킬 포인트 초기화.
 - 임시 체력 반사 추가[공격자의 체력이 임시체력이라면 임시체력이 감소합니다].

* 1.8.6
 - 팀킬 매니저 처벌중 슬레이를 제거[미작동] , 에러문구 제거.

* 1.7.3
 - 기타 오류 해결 및 출력 메세지 변경.

* 1.5.8
 - 킥 , 밴 , 슬레이 처벌 추가.

* 1.3.2
 - 팀킬 반사가 작동 되지 않는문제 해결.

* 1.2.7
 - 가해자와 피해자 둘다 HP가 감소하는 반사 추가.

* 1.0.0
 - 플러그인 배포.

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명령어 (기본값입니다)

// 팀킬 매니저 메세지 [오프: 0 | 온: 1]
l4d_TK_Manager_MS_Switch "1"

// 얼마만큼 팀킬해야 공격자를 밴 할것인가
l4d_TK_Manager_Punisher_Ban "1000"

// 몇분동안 공격자를 밴할것인가
l4d_TK_Manager_Punisher_Ban_Time "10"

// 얼마만큼 팀킬해야 공격자를 강퇴 할것인가
l4d_TK_Manager_Punisher_Kick "500"

// 킥 온 = 1//오프 = 0 [0 = 킥안하고 밴까지 기록]
l4d_TK_Manager_Punisher_Kick_T "1"

// 얼마만큼 팀킬해야 공격자를 죽일까[Slay 의 설정값]
l4d_TK_Manager_Punisher_Slay "300"

// Slay 의 설정값만큼 팀킬했을경우 공격자를 죽입니다
l4d_TK_Manager_Punisher_Slay_on "0"

// 팀킬 처벌 [오프: 0 | 온: 1]
l4d_TK_Manager_Punisher_Switch "0"

// 처벌이 작동하지 않을 무기 설정 옵션
l4d_TK_Manager_Punisher_Weapon "0"

// 팀킬 매니저 [오프: 0 | 온: 1]
l4d_TK_Manager_Switch "1"

// 팀킬 매니저 메세지 위치 [1:채팅창 2:힌트 박스 3:상단 중앙]
l4d_TK_Manager_ms_type "2"

// 폭발로 인한 팀킬 [0: X , 1: 무효화 , 2: 반사 , 3: 둘다 HP 감소]
l4d_Tk_Manager_Explosion "1"

// 불로 인한 팀킬 [0: X , 1: 무효화 , 2: 반사 , 3: 둘다 HP 감소]
l4d_Tk_Manager_Fire "1"

// 총으로 인한 팀킬 [0: X , 1: 무효화 , 2: 반사 , 3: 둘다 HP 감소]
l4d_Tk_Manager_Gun "2"

// 근접 무기로 인한 팀킬 [0: X , 1: 무효화 , 2: 반사 , 3: 둘다 HP 감소]
l4d_Tk_Manager_Melee "2"


smx 파일은 addons\sourcemod\plugins 폴더에 넣어주시고
sp 파일은 수정해서 사용하실분 들은 addons\sourcemod\scripting 에 넣어서 컴파일 해주세요